Tervetuloa, vieras – 0 kirjautunutta jäsentä paikalla. – Rekisteröidy tai kirjaudu sisään.

Tämä on vain-luku-versio K-pelit-sivustosta:

  • Vanhojen tiedostojen lataaminen on mahdollista.
  • Sisältösivut ovat suurimmaksi osaksi näkyvillä.
  • (Vanha sivusto on konvertoitu lähes kokonaan staattiseksi, PHP:ta on vain pieni pätkä, tietokantaa ei ole.)

Seuraavat asiat eivät toimi:

  • Ei kirjautumista.
  • Ei viestien / uuden sisällön kirjoittamista.
  • Ei uusien tiedostojen uploadaamista.
  • Käyttäjät-sivu ei toimi.
  • Kävijälaskurien lukemat ovat vuosien takaa, eivätkä kasva.
  • Varmaan moni muukaan asia ei toimi.

Jos jotakin oleellista puuttuu/on rikki (esimerkiksi jokin sisältö/tiedosto jonka olet tänne aikoinaan lisännyt) tai haluat muuten vain tulla juttelemaan, niin j -at- jare.fi -sähköpostiosoite on sopiva kanava siihen :). Voit ottaa yhteyttä myös, mikäli haluat jonkin vanhan sisältösi poistettavan sivustolta.

T. Jare 12.3.2021.

Mielenkiintoista strategiaa

Jare
Poistunut käyttäjä
Jare

Liittynyt 2.12.2007
Ikä 32.31 v.
Kotisivut

Testasin nyt peliä. Grafiikasta tosiaan mainitsit itsekin, että voisi parempaakin olla. Se ei kuitenkaan peliä missään nimessä tee heikoksi. Idea on tärkeämpi ja strateginen mielenkiinto peittoaa grafiikan hiomattomuuden.

Taistelut ovat kohtalaisen suoraviivaisia. Niihin ehkä hieman lisäisi jännitystä, jos viholliset voisivat välillä valita piston, joka antaa vaihtelevan määrän vahinkoa. Toisaalta taistelut ovat vain yksi puoli pelaamista - korttien sijoittaminen vaikuttaa taisteluihin paljon ja on siten kiinnostavaa.

Pelasin nyt seitsemän kierrosta ja sain 992 pistettä. Seitsemän kierroksen jälkeen tuntui että peliä voisi mielellään pelata pitempäänkin. Vaikeustaso ainakin näin ensimmäisellä pelikerralla tuntui hieman helpolta, mutta kyllä vaikeitakin kierroksia oli pelissä ja arvio perustuu siis aika vähäiseen pelikokemukseen. Pelin keston rajaaminen seitsemään kierrokseen on hyvä ratkaisu kun halutaan nimen omaan saada mahdollisimman hyvä ja vertailukelpoinen pistetulos tietyllä pelin pituudella. Tämän lisäksi voisi mielestäni olla toinen pelimoodi, jossa kierrosten määrää ei rajata, vaan peli päättyisi esimerkiksi silloin kun yhdessä pelissä häviää kaikki taistelut (tai olisi jokin muu mittari, jolla nähtäisiin milloin pelimenestys on kääntynyt suureen laskuun).

Käyttöliittymässä oli hieman totuttelemista, mikä on toki luonnollista melkein kaikkien pelien kohdalla. Tätä oppi kuitenkin kohtuullisen nopeasti käyttämään ja pelaamaan. Yksi hieman hämäävä ominaisuus on kuitenkin taistelun päättyessä häviöön. Oman hävinneen yksikkökortin tiedot jäävät ruutuun, samoin kuin tämän yksikön osumapisteet ennen kuin se kuoli. Tässä tilanteessa hieman näyttää siltä, että yksikkö olisi vielä elossa ja käytössä. Mutta sitten kun tämän tietää, se ei haittaa pelaamista.

Taisteluista saisi mielestäni tehtyä hieman yksityiskohtaisempia. Nyt on oikeastaan hankala erottaa, kumpi yksikkö pääsee iskemään ensin. Tähän voisi tehdä jonkinlaisen animaation ruudun alalaitaan (sinne missä on yksiköiden tiedot näkyvissä). Sama animaatio voisi hetken aikaa näyttää numerona sen, paljonko isku rokotti osumapisteitä. Mitään silmän karkkia tämän ei tarvitsisi tietenkään olla - informatiivisuus riittäisi.

Eri musiikkikappaleita voisi olla enemmänkin. Nykyinen musa on hyvä, mutta alkaa toistaa itseään.

Kaiken kaikkiaan tämä on omasta mielestäni hyvä peli. Ehdotin muutamia juttuja, mutta tämä on kiva näinkin. Jos tätä haluaa kehittää laajemmaksi, niin potentiaalia ainakin löytyy. Erityyppisiä esinekortteja voi keksiä lisää, kenttää ja inventaariota voi laajentaa esimerkiksi kun tietty määrä kierroksia tulee täyteen. Nämä vain nopeasti heitettyinä ideoina jos aiot vielä jatkaa tätä.

P.S. Readme.txt-tiedostossa on mainittu K-pelit.net. Kuitenkaan väliviivallista domainia K-peleillä ei ole. Tällä nyt ei sinänsä ole mitään merkitystä. Kiitos maininnasta. :)

Hakukoneiden seurantaloki

Tiedot

Arvosana4/5 Hyvä
[K-pelit lukuina] Kävijöitä sivulla 707 kpl, käyntejä/sivulatauksia 1190.